命中判定
全体攻撃の判定の仕組み
1.単体に対して命中判定を行う
└ミスだった場合、通常のミスのモーションになり単体攻撃している様に見える。その場合士気は使わない
2.それが命中したなら全体攻撃を行う。
つまり、前衛の回避が低いほど全体攻撃に当たりやすくなる。
また、幻惑や誘惑など味方に対して命中判定をして命中した場合、全体攻撃は敵に飛んでいく。
なので全体攻撃技をたくさん持っているモンスはある種の幻惑誘惑耐性を持っているとも言える。
ダメージ
全体攻撃のダメージは位置が下になるほどダメージが減少する。(どの程度の倍率で下がるのかは不明)
最終ダメージは1/2になる。単体カンストの9999と異なり4999までしか出ない。