ここは29で出していた味方モンスターが反映される。(29戦闘開始時のステータス、技が反映)
ボスのヒュージナイトの特性[集約]により、反映されたモンスターの特性をすべてヒュージナイトが持つことになる。
ヤマタノオロチがいれば、7回死なないと倒せなくなったり、味方によっては絶対勝てないようなヒュージナイトが生まれる。
逆に石像のようなデメリットしかないような物を掴ませると動かなくなったりする。みんなのおもちゃ。
技からデレホヘス、デレホなどと呼ばれる。
ヒュージナイトが出てくる場所は29で用心棒を出していた場所。出していなかった場合は3に出てくる。
ヤマタノオロチ+クロノス、ヤマタノオロチ+ヘルビショップ入りのパーティーが集約されるとほぼ無理ゲーと化すので、29でヒュージナイトにヤマタノオロチを上書きさせると楽になる。
貯めたお金で一気に士気を買って速攻で片付けよう。耐久型のパーティーだとスピードを積まれて苦戦しやすいので注意。
このステージに限り、相手の士気が35でスタートするので味方が押し潰しを積んでいる場合は気を付けよう。
29で自軍のモンスターのキュアを消して、30で覚えさせ直すことで相手に状態異常を治させないというテクニックがある。(29は毒攻撃を連発するマッハスピリットがいるので、29の攻略が難しくなるが)
- 逆に、自軍が一切の状態異常攻撃をしないのであればキュアを無駄撃ちさせられるということでもある。