最終更新:ID:LDwe40LYzQ 2019年09月09日(月) 08:55:38履歴
経験値の必要量や、獲得する方法がかかれるはず
一度に多くの経験値を得たときのはレベルアップは、
"上昇Lv = 獲得経験値 / 現Lvでの必要経験値 (端数切捨て)"
として計算されるため、少ない経験値でたくさんレベルアップできる。
例: Lv0(必要経験値1)が経験値5獲得 → Lv5になる
"上昇Lv = 獲得経験値 / 現Lvでの必要経験値 (端数切捨て)"
として計算されるため、少ない経験値でたくさんレベルアップできる。
例: Lv0(必要経験値1)が経験値5獲得 → Lv5になる
一度にレベルアップするのは+5まで。
Lv+5された時点で余った獲得経験値は計算されなくなる。
Lv+4以下であれば余った経験値は手に入る。
そのため、 Lv+4以下→進化→余り経験値でLvさらにUP となり一度で2回レベルアップすることもある。
Lv+5された時点で余った獲得経験値は計算されなくなる。
Lv+4以下であれば余った経験値は手に入る。
そのため、 Lv+4以下→進化→余り経験値でLvさらにUP となり一度で2回レベルアップすることもある。
一度に多くの経験値を得て多くレベルアップして進化する場合、
"レベルアップ→進化→(Lv+4以下だった場合)余った経験値でレベルアップ"
という順に処理される。そのため合成や進化レベル丁度で進化するよりステータスを盛ることができる。
例: Lv5トレント所持経験値3(必要経験値6) が 経験値20獲得
↓…経験値3+6+6 = 15消費
Lv8トレント 経験値余り5
↓…進化
Lv0ラフレシア(必要経験値1) 経験値余り5
↓…経験値1+1+1+1+1 = 5消費
Lv5ラフレシア
ちなみに合成と異なり戦場進化は一度に2回でも行える。精霊Lv5所持経験値3にコマンダー4で精霊Lv0になる。
"レベルアップ→進化→(Lv+4以下だった場合)余った経験値でレベルアップ"
という順に処理される。そのため合成や進化レベル丁度で進化するよりステータスを盛ることができる。
例: Lv5トレント所持経験値3(必要経験値6) が 経験値20獲得
↓…経験値3+6+6 = 15消費
Lv8トレント 経験値余り5
↓…進化
Lv0ラフレシア(必要経験値1) 経験値余り5
↓…経験値1+1+1+1+1 = 5消費
Lv5ラフレシア
ちなみに合成と異なり戦場進化は一度に2回でも行える。精霊Lv5所持経験値3にコマンダー4で精霊Lv0になる。
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