闘獣王5d'sのWikiです。

他色同色とか同色合成とか同種合成とか精霊について書かれるはず

殴り書いたので誰か整理しといて

説明が長い!まとめて3行で!

・同種同色合成を利用していっぱいLVを上げて進化させて強くしよう!
・特殊合成で図鑑を埋めよう!
・精霊を使うと簡単にLVが上がるが弱くなるぞ!
・技マシンで技を覚えよう!

合成とは


「合成」ボタンの上にある3つの枠に2匹以上のモンスターを置き「合成」ボタンを押すことで、置いたモンスターを強化できる。
具体的にはモンスターのLVとステータスが上がったり、新たなモンスターになったり、技を覚えたり、プレイヤーの経験値を得ることが可能。

通常の合成


主にモンスターのLVとステータスを上げたり進化させるための合成。
単に合成と呼ばれることが多い。

合成方法

下記の様々な合成の条件を満たさない場合に限り*1この合成ができる。
また追加条件として合成する全てのモンスターが同じLVでなければならず、逆に同じLVであればどれだけLVが高くても合成できる。

特徴

上にある画像の通り、
同じ種類(名前)のモンスターのみで合成>同じ色(属性)のモンスターのみで合成>違う色のモンスターを含み合成
の順にLVが多く上がりお得。
合成するときは一番上側に置いたモンスターがベースとなり強化されるので、間違っても餌にしたいだけのモンスターを上側に置かないように。
素材と上がったレベルに応じてベースモンスターのステータスが上がる。

様々な合成

特殊合成


図鑑に載っているものを左から順番に上側から置いていくと「合成」ボタンが「特殊合成」ボタンに変わり、特殊合成ができる。
特殊合成を行うと新しいLV0のモンスターが生まれる。多くの場合合成に使ったモンスターたちとは違った特徴を持つ。
特殊合成の際は各モンスターのLVはいくらでもよい。
やはりベースは一番上のモンスター。

精霊でLVUP


精霊とは「光の精」「闇の精」「水の精」「火の精」のこと。
合成枠に「精霊以外のモンスター1体」と「それと同じ属性の精霊」を置くことで「合成」ボタンが「LVUP」ボタンに変わり、押すと精霊のLVだけモンスターがLVUPする。
ベースになるのは必ず精霊ではない側のモンスターとなる。
精霊はLV1で手に入るため、すぐにモンスターのLVを上げるのに容易な手段である。
ただし画像のとおり精霊はLV9になるまでしか使用できない。・・・かと思いきや、実はLV10以上にする方法がある。
それは精霊自身のLVを上げることである。たとえば火精LV1+水LV1+水LV1の通常合成をすることで火精LV3になり、火属性LV8+火精LV3のLVUPを行うと火属性LV11が出来上がる。ここからは火の精でLVUPすることはできない。
つまり正しくは「精霊はLV9からは使用できません」なのである。間違えて取り返しがつかなくなっても救われないので注意されたし。
なお精霊でのLVUPはベースのステータスの上昇が著しく小さいため、精霊を使用するのは「高LV通常合成用の素材づくり」が好ましい。
ちなみに精霊LV0でもLVUP合成はできるが、LVは上がらずステも変わらない。後述の技と経験値は増える。

技マシン習得

ときどき文字だけが書かれた白背景のモンスター(?)を目にすることがあるだろう。それが俗に言う「技マシン」である。
合成枠にモンスター1体と技マシン1つを置くと「合成」ボタンが「習得」ボタンに変わり、押すとモンスターがその技マシンが冠する名前の技を1つ絶対に覚える。
ただし技枠を1つ空けて*2おかなければ技マシンが消えるだけで何も起きないので注意。
技マシンはSHOP3でも買えるので有効活用しよう。

合成の特徴

進化

多くのモンスターは規定LVに達すると進化*3し、LV0の新たなモンスターになる。進化するレベルは各モンスターのアイコンの右下に書かれており、LVUPの際に規定値を超えたLVは繰り越されてLVUPする。
なおループ進化と書かれているモンスターは同じモンスターへと無限に進化できる。
進化時はステータスが半減するので注意。
また進化時は進化先のモンスター特有の技を覚えることがあるので、技が欲しい場合は適度に技枠を空けておくこと。ただし進化で十分に技枠が増える場合はこの限りではない。
進化で覚える技はモンスターにより確定で覚えるものとそうでないものがある。

技の獲得

モンスターたちは合成時に技を1つだけ覚えることがある。これは進化時の技の獲得と並行するが、合成で覚える技が優先される。
覚えうる技は「元々ベースが覚えうる技」、「ベースが先頭に持つ技」、「各素材が先頭に持つ技」、「精霊の属性に対応した属性斬*4」、「技マシンの技」であるが、このうち合成の種類によって覚えれないものもある。
また特に素材が先頭に持つ技を覚えさせることを"遺伝"と呼ぶことがある。
技を覚える確率は要検証。

経験値

合成を行った暁には合成の種類に応じてプレイヤーに経験値がもらえる。

合成特徴表

合成方法条件ベースLV上昇LV上限進化技の獲得獲得経験値
ベース内臓技ベース先頭技素材先頭技属性斬
通常の合成同LV一番上種、色、数によるなし×+3
特殊合成図鑑通り一番上LV0になるなし特殊×+6
精霊でLVUP精霊以外+同色精霊精霊じゃない方精霊のLV分LV9以上には合成不可×の模様+3
技マシン習得技以外+技技じゃない方なしなし×100%で技マシンの技+0

その他

手持ちの枠について

合成の話ではないが、手持ちに入れられるモンスターたちは基本的に合成枠を含めて10までで、1枠余らせないといけない。
ただしボス撃破後などのモンスター強制帰還時はこの限界から溢れさせることができる。
・・・のだが、合計12匹以上になると12匹目以降は消える上バグって手持ち限界が9以下になるなど弊害だらけ。
意図的に行うにしても特にボス撃破時は手持ちと場に出しているモンスター合わせて11匹までになるように気を付けよう。

特殊合成キャンセル

「特殊合成」ボタンを右クリックすると「合成」ボタンに戻り通常の合成ができる。

END

合成枠に技を2個置くと「合成」ボタンが「END」ボタンになる。押しても意味ない。なにこれ

(バグ)進化LV限界突破

・精霊LV3+精霊LV3+精霊LV3の同種合成を行うと精霊LV4になる。つまり合成1回につき進化は1回まで。
・精霊LV4+精霊LV4+精霊LV4の同種合成を行うと精霊LV5になる。つまり進化LV以上になる合成で進化し、減少LVは進化LV分の模様。
・高LV精霊を作って進化先が低LVのモンスターに精霊LVUPを行うとやはり進化は1回のみで進化LV以上のLVになる。

(バグ)強制通常合成

手持ちのモンスターをドラッグし始めると「特殊合成」などの通常合成できないボタンが「合成」ボタンに変わる。
一方で「合成」ボタンが「特殊合成」などの通常合成ではないボタンに変わるのはモンスターをドラッグで手札に移動し終えたときのみ。
つまりモンスターを場に出したとき(あるいは同じステージで出されたモンスターの上に出そうとして失敗したとき)や手に入れたモンスターが合成枠に来た時は、たとえ合成枠で「特殊合成」「LVUP」「習得」になるはずの条件を満たしていてもボタンは「合成」のままになる。
このまま「合成」ボタンを押せば同LVであれば通常合成することができる。精霊LV1をベースに同色合成もできるし、技マシンで通常合成することもできる。
ちなみに技マシンは初期LV0、デカラビア?等と同じ無色として扱われ、同じ名前の技マシン同士なら同種合成もできる。
一方で属性斬を覚えたり確定で技を覚えることは不可能になるので注意。

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