最終更新:ID:0N8FVhwFTw 2019年08月05日(月) 12:15:11履歴
遺伝とはレベルアップの餌に使うモンスターが覚えている技をベースモンスターに覚えさせること。
ベースモンスターの特性にあった技や強い技を覚えさせることで有利に戦える。
↑ここ初心者用のほうにちょこっと書く感じで移動させるといいかも
ベースモンスターの特性にあった技や強い技を覚えさせることで有利に戦える。
↑ここ初心者用のほうにちょこっと書く感じで移動させるといいかも
ベースモンスターは合成される時、一定確率で素材モンスターの一番上にある技を習得することがある。
技枠が一杯の場合には遺伝されることはない。遺伝させたくない場合は素材モンスターの一番上の技を外しておくこと。(遺伝確率がわからないので外す意味もないかもしれないけど)
技枠が一杯の場合には遺伝されることはない。遺伝させたくない場合は素材モンスターの一番上の技を外しておくこと。(遺伝確率がわからないので外す意味もないかもしれないけど)
ミカエル(ケルビム+フェニクス)
士気無し&士気+1される全体技のホーリーブレス、2回攻撃&命中率+25%UPするダブルサンダーを覚える。どちらも優秀な技。
青ウィザード?(マジシャン+闇以外の精霊)
水の精と合わせると青ウィザード。スピード(行動速度が上昇)が有用なのでよく使われる印象。
赤ウィザード?
火の精と合わせると赤ウィザード。バーンアップという攻撃上昇のバフ技がある。
黄ウィザード?
光の精と合わせると黄ウィザード。レイズを覚える。士気が45以上と少々きついが仲間を復活させられるので強い。
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